最新文章: 丛林巨蟒虽然防
拍卖行多少天您是
望的点了点头
群高手互视一眼同
拍卖行多少天您是
丛林巨蟒虽然防
群高手互视一眼同
望的点了点头
赚钱易辰蓦然明
(更新时间:2012-01-28 ) 武林三国:《武林三国》是2008年九维网推出的一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。游戏中玩家太守和将领,拥有一座属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。游戏内还包含着多变的战争谋略系统,丰富的将领养成系统,气势恢弘的据点争夺战等,玩家可以不断发动战争抢夺城池,也可以用自己的智慧成为一代仁君,实现一统天下的霸业。 第一章 汉室倾危天数终,妖星现世起风波[2] 游戏壁纸 话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。初,灵帝时——天降异象,星斗移位,“杀、破、狼”三星降入人间转世。其中,七杀星代表七贤相辅之王者;破军星代表纵横天下之霸者; 贪狼星则代表三代相传之雄者。中平元年,妖星之宿主张角,发动黄巾起义,企图推翻朝廷。贼势浩大,朝廷急发榜文,招募豪杰共讨黄巾,各路豪杰纷纷响应。黄巾之乱被迅速平定,妖星张角侥幸逃脱。 其中战功最显著的三位即: 破军星之曹操孟德、七杀星之刘备玄德和贪狼星之孙坚文台。 第二章 赤壁鏊兵鼎足立,惊世阴谋破三星 平定黄巾之后,三星各自积极发展、扩大势力,曹操的实力最为强大。《武林三国》游戏界面截图(5张) 建安十三年,曹操亲帅百万大军与孙刘联军决战赤壁,势要一统天下。然,在“卧龙、凤雏”合力之下,曹军惨败、死伤百万。战后,曹操孟德退守江北,继而平定汉中之地,虎踞半壁江山,以待天时;刘备玄德得“卧龙、凤雏”相辅,麾下更有“关、张、赵、马、黄”五虎大将,积极操练兵马,聚结人和;孙权仲谋,任人唯贤,历经三代继得贪狼星宿之力,又借长江天堑,固守地利。七杀、破军、贪狼三星鼎足之势成,中华大地踏入了一个新的时代。然,一场惊天阴谋正在展开,三星之主浑然不晓。 凉州。中皇山。女娲神殿。 神殿之下,封印着被轩辕皇帝所击败的邪帝蚩尤。神殿内,一个黑影嘶叫着勾魂夺魄的咒文,中皇山在不断颤动,昏睡了五千年的上古魔神被唤醒了。妖星?张角! 成都。相府。诸葛孔明。 洞察天机,借八阵图之法,催动天空“杀、破、狼”三星之正气,一时止住邪帝的魔力复苏。张角大怒,但无力直接破除“杀、破、狼”鼎足之势,遂四处散播传闻,意破除曹、刘、孙这三星之凡体。 第三章 轩辕神诀魔狱现,黄巾复燃祸天下 上古传说,黄帝战胜邪帝一统华夏后,著《轩辕神诀》上、中、下三卷,以留后世。上卷记载着轩辕氏之毕生武学,习得此卷可盖世无敌、坐化飞天;中卷则记载着神鬼莫测的兵法韬略,习得此卷可傲世寰宇、战无不胜;下卷更加非凡,里面记载着上古文明,得之必可国富民强,成就千秋伟业。民间忽然盛传《轩辕神诀》再现 人间,遂曹、刘、孙亲往夺诀。 帝腾山。轩辕神殿。争夺神诀。 殿内一片恶斗,曹、刘、孙耗尽星宿之力。早已伏下魔狱血阵的张角,突然发难,三军被困阵中,无一人逃脱。邪帝终破封印,隐匿而去。天下大乱!黄巾余孽死灰复燃!魏、蜀、吴三国群龙无首,无力抵抗黄巾余孽,整个中华大地到了崩溃的边缘。 尾声 凉州。中皇山。女娲神殿。 殿内,封印撕裂处,无意打开了时空之门。
基本操作
资源、军事建筑的建造与升级:[4] 操作界面
点击地图=>外貌的建筑就可以建造4种资源建筑或点击城池=>资源建筑=>建来建造4种资源建筑; 点击地图=>内景的建筑可建造建筑或点击城池=>军事建筑=>建来建造不同的军事建筑。 点击已经建成的建筑可对其进行升级、拆除(需要建筑司建造到10级)等建筑功能操作。可以取消建筑的建造和升级,会返还建造建筑的部分材料。(建造司等级越高,建造建筑所需的时间越短)。 查看地图:在地图里输入坐标点击查找即可查看指定位置;通过点击方向键可将地图向该方向移动,点击地图中间的城池标志,即可查看该城池的基本信息;点击返回本城,即可查看以本城为中心的视野。 战争指令:玩家在建造校场之后在军事=>战争=>调兵遣将里根据自身情况来选 择不同的战术指令。 侦查指令:侦查可以帮助了解对方的资源贮存量、防御类建筑等级和驻防的军队详情。获得这些信息后,根据自己的军队状况来衡量是否可以获胜。因为对方军队的武器、防具等级未知,将领的四大参数也是未知。侦查,对于正确的做出战争决策非常重要。 攻击指令:侦查结果已经获得,那么便可计划的对目标出兵进行打击。选择攻击模式,双方军队将全力厮杀,直至一方阵亡或双方阵亡。这是一种以打击目标防御力量的有效指令,当然的伤亡代价也比较大。当城池资源和军队数量较多时,比较适合采用这种方式。盟战的首选,不给对方喘息机会。 掠夺指令:获得侦查结果后,如果对方的资源储备比较多,防御军队又强大,建议采取掠夺的方式。掠夺不同于攻击,伤亡程度要远小于攻击。进攻方遭受防守方一定抵抗后,抢到资源即可离开,无论战胜或者战败。(进攻方要有生还的军队,才能搬运资源)。
4.2 将领属性
姓名和字:姓名具备唯一性和一般性,字只具备一般性。唯一性指两个玩家的将领姓名不能重复,一般性指玩家将领的姓名不能取名为三国历史上的一些特殊武将的姓名。[5] 状态和生命值:状态分为死亡状态和活跃状态,将领在战斗中生命值降低为0时判定为死亡,玩家在将领面板中可以复活将领,复活将领需要一定量的资源和等待时间,将领复活后生命值为最大生命值的30%;最大生命值初始时为101,其后会随着将领的等级提升而增加,最大为300,将领在每次战斗中最多损伤100点生命值。 居住地:以坐标形式显示在将领界面中,居住地即是将领所驻守的城池,该城池可以是自己的城池,也可以是其他玩家的城池,并非是主城。如果将领在战斗中死亡了,可以在己方的任一城池复活,复活后居住地坐标为该城池的坐标。 将领界面
移动速度和口粮消耗:目前将领的移动速度为10,口粮消耗为10;将领的口粮消耗方式和兵种相同,移动速度在金币加成中仅受到将领速度提升的影响。 经验值、文功值、武勋值:经验值可以两种方式获得,文功值和武勋值均只能通过一种方式获得。 文官官职和武官官职:当文功值或者武勋值满足升级条件时,玩家可以相对应地提升文官等级和武官等级;提升文官等级可以获得一定量的资源与政务附加值和防守附加值,提升武勋值可以获得一定量的士兵与统率附加值和进攻附加值。 等级和额外属性分配点数:当经验值满足条件时,玩家可以对将领进行升级,每次升级都会获得一定的额外属性分配点。 特性:每个将领具备一种特性。将领在3级时才会领悟特性,特性会随着将领等级的提升而增强。 统率:影响将领有效带兵的数量。 政务:将领未出征时,对所驻守的城池额外提供资源。 进攻:影响将领的攻击力和进攻时提高军队的进攻能力。 防守:影响将领的防御力和防守时提高军队的防御能力。
|
Copyright @ 2010 武林三国 - 版权所有 -
|